而6级以上的对象复活以后则会变弱许多,且如果没有尸体或者尸体损伤严重,将同样很难用该魔法令死者复活。…
使用【苏生】的话则能减少复活时的等级下降程度,且能一定程度上无视尸体的破损,令其完好复苏。
使用【真实的苏生】能更进一步的减少复活时的等级下降程度,且就算没有尸体,都能保证复苏的成功率。
综上所述,等级越高的复活魔法施展以后造成的后遗症影响便越小,但肯定多多少少还会有,因而最好的结果自然是能不用到就最好别用到,竭力保证不会死亡才是王道。
同样的,即死魔法也有使用的限制,具体来说就是成功率
会不同。
魔法的即死效果是会被抵抗的。
根据术者与对手之间的实力差、魔力差、特殊性以及幸运值等等的因素,即死魔法的施展成功率将会有很大不同,若是碰上实力相差不大的对象,即死魔法其实是很难起效的。
安兹是死之统治者,拥有强化即死效果的各种能力与技能,所以他施展的即死魔法成功率高得吓人,哪怕是龙那样有着很高的抗魔属性的生物,他都能一招即死魔法秒掉,若是他使用【死亡是万物的终点】这个神技进行辅助,那别说是龙了,神都有可能被他秒掉。
黎格可没有这样的能力。
因此,即死魔法落在黎格的手中,其实并不会太过于恐怖,大多数情况下可能也就只能拿来虐虐菜而已。
然而,黎格并不觉得可惜。
因为,即便没有了这些即死魔法,他还是获得了一些在他看来与神技没什么两样的魔法。
「【自我时间加速】。」
当黎格咏唱出这样的魔法时,他身周的世界,变慢了。
不,不是黎格身周的世界变慢了,而是他自身的时间变快了。
就好像进入了一个增加了黏度并被按下了暂停键的世界一样,黎格以惊人的速度穿过大草原,进入到了森林中。
这是时间魔法,有着减缓时间流逝的效果,一个彻头彻尾的犯规神技,虽然有着魔法作用期间不能进行攻击的缺陷,可这依旧改变不了它在黎格心目中属于神技的地位。
像这样的时间魔法,黎格并不仅仅只有一个。
在第九位阶中,有能够完全停止特定对象动作的对个人用时间魔法———【时间停滞】。
在第十位阶中,有能够让时间陷入完全停止的状态的泛用时间魔法———【时间停止】。
这些时间魔法都有着同一个缺陷,就是在作用期间无法攻击,无法对对象造成伤害。
但是,还是那句话,这依旧改变不了它们是神技的事实。
除此之外,黎格还发现了其它可以被称作是神技的魔法。
「【光辉翠绿体】。」
黎格的身上浮现出翠绿色的光辉。
这是能在一定的时间内减轻殴打属性伤
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