2)第四章 再次攻略_学园都市
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  器是英灵戒指,回血和吸血,衣服也是减伤回血的,总之来说,就是无限回血,无限子弹,除了被秒杀的情况,无论多难的关卡,都能够保证不死,而且始终有一定的输出。”

  言亚:“哇,不错啊,要不咱们也建教吧。”

  一笔朱砂:“想太多,我到花园了。”

  宁亚言四周望,一笔朱砂从花园北面走了过来。

  一笔朱砂坐到宁亚言旁边,拍拍头,从背包里拿出了几件物品,递给宁亚言,

  “歌姬的cd四个,六星强化结晶两个,一个六星结晶一百万经验啊,两个小时的成果啊。”

  宁亚言接过材料,取出了两份图纸,道,“嗜血魔咒图纸,一个六星强化结晶,一个歌姬cd,两支魔法笔,一个英灵之魂可合成。”

  一笔朱砂拿过一张图纸,看了两下

  “我觉得这个是最有用的,回血的戒指有时间限制,但这个嗜血魔咒虽然只吸收的伤害,但输出足够的情况下,足够保证全称满血。”

  宁亚言又从背包里取出了一个图纸,看了眼,递给了一笔朱砂,“看看这个。”

  “希翼之歌,每3秒回复8的生命值,我去这个比例回血半分钟回复80的血,戴上这个这个打大神奈简直了”

  宁亚言点头,“你也懂的,看起来和用起来是两回事,就像咱俩测试服的时候测试洛基之怒,以为近战不好用的,然后发现各种爆炸的伤害,所以,所有类型的戒指咱两都得做出来。”

  一笔朱砂叹气,“测试服啊要老命啊”

  副本攻略,是游戏中非常痛苦的事,因为做的好的游戏会密切的注意游戏的可玩性,从配装,伤害,buff,技术,队友合作等各种层面考虑。

  比如现在依旧很火的英雄联盟,影响胜负的最重要因素是技术,其次就是人物,比如后期强悍的人物,如果自己这边没有克制他的人物,那么肯定打的特别艰难,但游戏不只有后期,还有前期,同时又需要考虑分工,推塔,辅助等问题。

  要赢,要胜利,不是那么容易的。

  学园都市也是这样,作为动作类大型游戏,一个副本闯关不能再局限于强悍的武器,而应该在于智慧和技术。

  每个副本都是不同的,通过更换装备,可以让游戏更轻松,而这个过程,就叫做攻略。

  游戏刚出来的时候的攻略是最痛苦的,俗称开荒,因为对于困难的副本,必须要使用最有效的装备,风险最小的战斗方式,稳操胜劵才是王道。

  但一切的一切都不容易,装备种类万千,怎么搭配,怎么打都是大问题。

  测试服的时候,学园都市的每个副本都特别难,为了攻略,必须要试各种各样的配装和战斗方法,往往一个图要死好多次,必须回程换装备,不停的实验,才能过去。

  这个过程非常痛苦,对自信心的打击也不是一般的大,当初宁亚言和一笔朱砂也没少骂制作者,但这游戏的确做的很好,他们不想放弃。

  而当成功攻略之后,那种喜悦和成就感,真的让自己非常满足,非常高兴。

  让宁亚言从抑郁,不太说话,也不大方的性格变成现在的大方活泼,这游戏的确功不可没。

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