羽蛇和其它几种羽蛇有本质的区别,因为它们释放出来的是真正的魔法,并且不止一种。烈焰羽蛇每天可以释放六颗相当于四级的强化火球,或者四颗射程超过百米的增程火球。同时它还可以释放两次火墙术。
烈焰羽蛇在胸腹部都增加了轻质第三代虫甲,让它们抵抗远程攻击的能力大为增强,法罗普通的人类弓箭手已经威胁不了它们,精灵弓手要在五十米下的低空才有足够的杀伤力。
当然,烈焰羽蛇还是会惧怕雷蒙军队中魔弓手这样的强力箭手。不过母巢准备创zào的精英烈焰羽蛇有相当于十三级的战力,全身更是覆盖了第三代重型虫甲,在百米高空处,就可以抗住十五级以下魔弓手的全力一击而不死。
而在军队的中坚力量上,李察则选择了三类兵种。
一类是以野蛮人为模板,配置重型虫甲,特别强化力量的重装步兵。这将是李察阵地战的中坚力量。
第二类则是传统兵种骑士,其中一种是人形骑士的升级版本,等级力量从十级提升到了十二级。装备配备齐全后战斗力已接近人类爵士级别的骑士。另一种骑士,则是李察准备带离法罗的超精锐骑士。他们并不象人形骑士那样以人马合一才能达到十二级战力,下马后就只有十级。这批骑士保留人类外形,实际上以兽人作为模板,本身力量就达到了十二级,同样配置重型虫甲,再加上新购置的魔法轻链甲和骑士板甲,防御力已经超过了普通的构装骑士。
李察计划为它们配备十二级的魔骑作为座骑,如此一来,这批骑士的战斗力就达到了熊彼德家镇熊骑士的水准。李察已经把这类新的骑士命名为黯锋骑士,以示和人形黑锋骑士的区别。而精英黯锋骑士由于天然结构上的优势,虽然是十三级,却可与人类十四级的准构装骑士相比。
最后则是远程兵种。由于精灵的解析依然难以达到李察的要求,最终李察选择了身高臂长的野蛮人作为模板,为他们配备掷矛。十级的野蛮掷矛兵比起野蛮人中的优秀猎手颇有不如,但作为母巢额外强化了力量的战斗单元,他们可以轻松将钢锋掷矛投掷到一百五十米的距离,这却是普通野蛮人做不到的了。特制的钢锋掷矛威力极大,可以轻yì洞穿重装骑士,他们的缺点同样明显,就是难以形成高密度、高频率的打击力量。
烈焰羽蛇之类的十二阶兵种大多每天能够创zào出三个。精英单位则借助虫巢的力量,每月可以生产五十个。而八阶母巢进化过创zào能力后,每天可以生产出八个普通人形骑士,虫巢辅助下可以增加为十个。三个黯锋骑士可不是十个普通人形骑士的对手。
所以李察其实又一次面临着选择。
定好兵种后,李察计算了一下
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