只能暂时忽视。
如果将云枭寒这个大幅领先的特例排除在外,即使对紧次于云枭寒的那批第一梯队玩家而言,购买通用技能也是不小的压力,水平高,要求也就更高,技能的价格也越贵。
无论是游戏货币的赚取,寻找合适技能,现实货币的交易谈判(谈价和先钱先货的问题)都大量浪费着他们的资源和时间。毕竟不是每个第一梯队玩家都有经济条件和果断决心在游戏刚开服时就投入大量金钱的,更何况有钱也未必收的到想要的东西。
因为都是远程玩家的关系,他们更多在丛林外围活动,这样他们可以拉开更远的距离,利用射程优势先打上一到俩发技能。
因为蘑菇丛林很大,云枭寒又位于丛林内部,此时还受不到什么影响。
但随着越来越多的玩家升到8级,蘑菇丛林也逐渐喧嚣起来。
3个小时后,蘑菇丛林里已经满是玩家,云枭寒好不容易才从几个人手里抢到一个大蘑菇人的拾取权,但不知道运气仍然不怎么好,还是参与攻击的人数有点多的缘故,依然只固定掉落了3样材料。
此时时间已经即将来到9点,云枭寒再也没有之前单杀的潇洒,需要和人抢怪了,效率陡然大降,他的经验条也仅仅只有9级31%。
9点一到,一八时段结束,进入经验缩水的二八时段,只能获得正常经验的20%。再次叫了份外卖,他继续投入到游戏之中。(这里之后主角现实吃饭都不再赘述)
云枭寒努力和其他玩家抢杀着小蘑菇人,因为蘑菇人的毒状态,大多数玩家还是带着一种投机心理,会选择让别人先开怪,再上去占便宜,以云枭寒的防御自然不在乎先开怪,因此他此时抢怪并不算难。
但大蘑菇人肯定是抢不到了,一刷出来就被玩家们集火,根本活不过20秒。
又打了数只小蘑菇人,云枭寒突然听到“叮”的一声轻响,然后跳出一条系统提示:您的重击技能已经升到2级。(云枭寒为了专心练级,左下的文字聊天显示栏通常都是只开由系统信息栏和战斗信息栏组成的自定义信息栏)
升到2级的重击稍有加强,从原来的造成(25+*力量+*装备攻击力)的伤害,变为造成(35+*力量+*装备攻击力)的伤害,冷却时间却还没有变,仍然是秒。
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