:“你打算怎么做?”
陈康拓把手机凑了过来:“我觉得,鬼屋这个新项目想要达到最好的效果,彻底吓住包哥,一定得做到两点。”
“第一点,必须是长期的、可持续的体验,绝对不能短,要像受苦旅行一样,在里面坚持足够长的时间才行!”
“第二点,我觉得包哥都已经体验过雾山精神病院和‘终极恐怖’了,常规的那些恐怖元素对他来说,可能已经起不到太好的作用了。”
“我觉得,最好的恐怖感,其实是来源于生活中。所以,我打算从生活中取材,最好是直击包哥内心深处的恐惧!”
闵静超听得频频点头。
嗯,很有道理!
看起来陈康拓确实是做了充分的准备。
“那具体该怎么做呢?”闵静超问道。
陈康拓解释道:“首先,我觉得这次一定要做一个足够大的场馆,而且不是那种进去之后转一圈就出来的,而是要在里面吃、住、睡觉、生活一周到一个月的时间。”
“就像这个受苦旅行的训练营一样。”
“你想啊,如果受苦旅行也是转一圈、受苦一天就结束了,那还有这种效果吗?肯定没有吧。”
“就是因为受苦旅行要持续两个月,所以它才这么让人绝望。”
“所以,我觉得这个鬼屋的新项目也要吸取这方面的经验,把包哥关在这个鬼屋里整整一个月,甚至吃饭、睡觉也都在里面,一定能给他最大程度的惊吓!”
闵静超看向陈康拓的眼神里不由得多了几分敬畏。
果然,仇恨给人力量!
对包旭的仇恨完全激发了陈康拓的想象力,这才能想出如此丧心病狂、突破人类底线的方案。
陈康拓继续说道:“然后具体的内容,我想从生活中取景。”
“单纯的那种恐怖怪物,只能给人带来一些视觉上的冲击力,无法产生心灵上的震撼。对包哥这种人来说,护甲足够高了,物理攻击可能没有太好的效果,一定得搞点魔法攻击才行。”
“你还记不记得‘凶宅梦魇’?其实这个项目在某些方面的效果比‘终极恐怖’还要更好,我觉得在这一点上可以深挖以下。”
闵静超点点头:“确实!”
惊悸旅舍有三个项目,分别是“绝境逃生”、“凶宅梦魇”和“终极恐怖”,其中绝境逃生是一个可重玩的互动类恐怖游戏,终极恐怖是一个可存档的长线恐怖屋。
而凶宅梦魇比较特殊,它是用了现实中常见的一些场景,主要做的都是心理上的恐怖感,同时它还是“终极恐怖”的门票。
但后来根据游客们的反馈,有不少人都觉得还是凶宅梦魇留下的印象更加深刻一些。
这一点其实让陈康拓感到有点意外,因为从设计之初大家就都觉得,终极恐怖才是最吓人的项目。
后来陈康拓认真研究了一番,总算是想到了原因。
因为终极恐怖可以说是物理伤害,主要是通过可怕的场景元素吓人的,给人一种强烈的视觉冲击力。但一来这种刺激太激烈了,让很多人都不敢去体验,二来即使体验了,多半也是全程闷头乱跑,不敢到处看,而且很容易触发自我保护机制,出来之后就迅速把里面的场景全都忘掉了。
反而是凶宅梦魇,更类似于魔法攻击,大部分人体验过后久久不能忘怀,甚至看到一些熟悉的场景还会触发当时的记忆。
所以,在很多人的评价中,凶宅梦魇反而是更吓人的。
于是陈康拓吸取了这个经验,决定在新项目中发扬光大!
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