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这些宣传物料是一早就已经准备好的,但之前不能拿出来。
因为GOG还没有研发完成,不能泄露这些信息。
但是现在,终于可以拿出来用了!
事实上,现在GOG的端游版也仍旧在研发和测试之中,但李雅达在去旅游之前就已经定下来了,GOG手游版要先上。
目前手游版和端游版的功能并没有完全同步,手游版的内容稍少一些,可以提前一周上线。
同时,先做手游版也可以很好地避开ioi目前在端游领域的强势地位。
常友本来还期待着林晚那边能不能把《BEQUIET》也给做成手游,但林晚说研发时间实在不够了,而且《BEQUIET》的操作模式改成手游的难度较高,所以只能暂且作罢。
常友甚至希望把《海上堡垒》这些成功游戏也统统搬到手游平台,但同样因为腾达游戏和觞洋游戏都腾不出人手而作罢。
不过常友也不着急,反正都是腾达的游戏,早改晚改,沾光的都是自己。
现在虽然只有《热血战歌》和GOG能提供专属优化和高帧率模式,也已经够了。
因为一些历史遗留问题,《热血战歌》中仍旧有大量隐藏土豪,他们平时的购买力是被极度压抑的,因为这游戏有钱也很难花出去。
如果在游戏中为OTTO手机打个广告的话,绝对会有人感兴趣!
全都安排好了之后,常友不慌了。
他似乎有点明白了,为什么裴总一直跟他强调不要自己去做营销,也不要降价,反而要抓紧时间疯狂备货。
因为很快,OTTO手机就会迎来一次销量的爆发期!
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